History of computer games
コンピュータゲームが登場してから、日本で任天堂のファミリーコンピュータがヒットするまでの歴史を追う。
(初出:2000年02月17日、追記:2005年7月17日)
- コンピュータゲーム黎明期
- 1958年 ウィリアム・ヒギンボーサム博士のテニスゲーム
- 1962年 スティーヴ・ラッセルの「Spacewar!」
- ビジネス確立期
- 1972年 Atari社の設立、そして「Pong」
- 1982年 アタリ・ショック(※)
- 日本の黄金時代到来
- 1978年 インベーダーゲーム
- 1983年 「ファミコン」登場
※:アタリ・ショックについては下のサイトもぜひ参照してください
Classic 8-bit/16-bit Topics − 「アタリショック」の嘘と誤解
(2005年7月17日追記)
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